- Дискретный и интегрированный видеоадаптер - в чём преимущества и недостатки
каждого?
Видеоадаптер (видеокарта,
графический процессор) - это часть электроники компьютера, непосредственно отвечающая
за вывод изображения на экран. На современном этапе развития компьютерной техники
графический процессор не просто выводит готовое изображение на экран, но и сам
участвует, во многих случаях определяющим образом, в формировании этого изображения.
В частности, обсчёт и формирование
3D-изображения в
подавляющем большинстве игровых приложений производится почти исключительно "силами" видеоадаптера.
В ноутбуках используются принципиально те же самые графические процессоры, что
и в стационарных компьютерах, но со следующими особенностями:
- чаще всего используются "мобильные" версии аналогичного "обычному" ядра
графического процессора. Что означает способность (само)регулировать производительность
процессора в зависимости от нагрузки и внешних факторов. Например, при питании
от батареи снижать частоту работы и/или отключать часть функций в целях снижения
энергопотребления
- в подавляющем числе случаев видеокарту ноутбука невозможно сменить на какую-либо
другую, подробности - выше.
Как и "стационарные" видеокарты мобильные видеоадаптеры разделяются на 3 основных
вида в зависимости от способа сообщения видеоядра и видеопамяти:
- Графика с разделяемой памятью (Shared
graphics, Shared
Memory Architecture). Видеопамять в виде специализированных ячеек как
таковая отсутствует; вместо этого под нужды видеоадаптера динамически выделяется
область основной оперативной памяти компьютера. Почти исключительно такой
способ адресации памяти используют т.н. интегрированные видеокарты, т.е.
выполненные не в виде отдельной микросхемы, а являющиеся частью одного
большого чипа, т.н. северного
моста. Самым большим производителем интегрированной графики является
intel (Intel
Extreme Graphics, Graphics
Media Accelerator и др.), чьи видеорешения на сегодняшний момент исключительно
интегрированные. Также такой вид графики производят ATI (Radeon
... IGP), в гораздо меньших объёмах SiS и NVidia.
Преимущества данного решения - низкая цена и малое энергопотребление. Недостатки
- невысокая производительность в 3D-графике и отрицательное влияние на
пропускную способность памяти.
- Дискретная графика (Dedicated
graphics). На системной плате или (реже) на отдельном модуле распаяны
видеочип и один или несколько модулей видеопамяти. Основными производителями
дискретных видеоадаптеров, как и на рынке стационарных видеокарт, являются AMD-ATI и NVidia,
предлагающие самый широкий спектр решений. Только дискретная графика обеспечивает
наивысшую производительность в трёхмерной графике. Недостатки: более высокая
цена (для высокопроизводительных процессоров - очень высокая) и большее
энергопотребление.
- Гибридная дискретная графика (Hybrid
graphics). Как следует из названия - комбинация вышеназванных способов,
ставшая возможной с появлением шины PCI
Express. Наличествует небольшой объём физически распаянной на плате
видеопамяти, который может виртуально расширяться за счёт использования
основной оперативной памяти. С разной степенью успеха такое решение пытается
нивелировать недостатки двух вышеназванных видов, но не устраняет их полностью.
Компромиссное решение, с какой стороны не посмотри.
См. также вопрос ниже и:
Графические
системы с динамической памятью для ноутбуков
"Железо" ноутбука.
Видеокарта
Сводные
характеристики мобильных графических контроллеров (pdf)
Comparison
of ATI Graphics Processing Units
Comparison
of NVIDIA Graphics Processing Units
Играем
на GMA 950: а ведь многие хиты таки идут